《天天酷跑3D》是一款冒险游戏,跑酷游戏想要在市场上保持竞争力就得不断给玩家带来新鲜感。这次版本更新最大的变化就是极限挑战赛模式的上线,血条系统的引入彻底颠覆了传统的玩法逻辑。小编体验后发现,新模式对新手玩家非常友好,不用担心跑到一半没能量直接凉凉,只要还有血就能继续浪。游戏还加入了极限闪避combo机制,在极限时机闪避能叠combo,虽然撞墙会清零但比起老版本已经合理太多。同时跑酷音乐节秘境的加入让游戏档次瞬间提升,boss阿努比斯的攻击全程跟着音乐节奏走,玩家需要在保持节奏的同时完成各种闪避,挑战性这块确实拿捏到位了。感到兴趣的朋友们与小编一起看看吧。


在本次的版本更新中,游戏最大的改变就是在保留原有经典的无尽模式的基础上,还增加了新的“极限挑战赛”模式,新的模式不是老式跑动就会消耗的能量模式,而是换成了不发生失误就不会伤血的血条模式。简单来说,即使是一个刚加入的无氪萌新,只要他技术好也能在本模式中登顶,是一个典型的技术为王的模式。

那有的玩家就要问了,是不是角色养成上没有意义了呢?当然不是,因为角色的养成会增加初期的心心数量,别人初期只有一颗心,而你有3颗意味着你比别人多2次失误的机会,你的容错率远远大于对面,那么在游玩的时候心里压力自然也会小很多,这样就更容易发挥自己水平获得优异的成绩。

同时官方为了增加游戏的挑战性,还加入了一个叫类似“极限闪避”的cmobo系统,顾名思义就是在跑酷的时候比起提前闪避而选择在更极限的位置闪避,这样就会多出一个Cool的cmobo,并且在combo每达到10的倍数时,会帮角色回复体力,另外在结算时,单局最高combo数也会对得分进行加成,所以想比别人多出更多的分,那么自然就需要追求更高的combo,好在combo只会在撞击和掉坑才会被清0,中途就算提前闪避也顶多就是不加而已,所以并不用太过追求极限。

除了上述这些以外,在本次版本更新中还加入了一个小编开头所提到的将音乐和跑酷完美结合的最新秘境一一“跑酷音乐节”,在这个秘境中,boss阿努比斯的攻击和音乐是完美契合在一起的,所以玩家的闪避也自然需要贴合游戏音乐的节奏,然而本秘境的音乐节奏非常快,所以整个游戏过程十分紧张刺激,只要玩家一步踏错失去对节奏的掌握就会导致整局游戏瞬间崩盘,但是正因为这样才有挑战的价值。

最新版本中还加入了以前天天酷跑的土豪角色金枪小帅,只不过这次小帅技能不再是“点石成金”了,而变成了“黄金伙伴”,通过召唤各种不同的小伙伴来提高游戏的分数,而且召唤的多数都是妹子哦,讲道理有个妹子陪跑这感觉还真是挺不错的。

总的而言,这次《天天跑酷3D》的更新相信让大家都看到官方的诚意,官方并不满足于做一个3D版的天天跑酷,而是力求在所有方面都超越前作,成为新的现象界手游,而小编也相信《天天酷跑3D》这样进化下去,这个目标也只是时间问题了。
天天酷跑蔚蓝歌姬使用技巧大全


天天酷跑蔚蓝歌姬技能:
冲刺破坏障碍物获得额外道具。冲刺结束还能获得一段时间加速,以及护盾。
天天酷跑蔚蓝歌姬表现分还是比较高的,经典模式中得分能力出色。不过天天酷跑蔚蓝歌姬只能抽幸运转盘,充值才能获得抽奖机会。蔚蓝歌姬入手花费比较高。如果没有比较好的高分角色,蔚蓝歌姬可以入手。有美杜莎等角色的话,蔚蓝歌姬入手价值一般。

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